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 Villanos de los videojuegos

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Elvira Hancock
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MensajeTema: Re: Villanos de los videojuegos   Mar Feb 16, 2010 11:17 pm

mmmm de que videojuego es este villano rev?
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MensajeTema: Re: Villanos de los videojuegos   Mar Feb 16, 2010 11:36 pm

Es el villano principal del Batman Rise of Sin Tzu disponible para Ps2,Xbox y Gamecube,el juego es altamente recomendable ya que se puede jugar de a 2 (o de a 4 en ps2 si se tiene el adaptador especial) lo único malo tal vez es que juego no dá para usar la cabeza ya que es un tipo arcade del tipo de los videojuegos de máquinas recreativas de los 90´s estilo Cadillacas and Dinosaurs o Sunset Riders.
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MensajeTema: Re: Villanos de los videojuegos   Miér Feb 17, 2010 12:03 am

ahaaa ok Rev, creo que ya has puesto este juego antes en otros temas porque se me hacia conocido..gracias Rev
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MensajeTema: Re: Villanos de los videojuegos   Miér Feb 17, 2010 2:14 pm

yo sigo sin haber jugado pero dudo que sea mejor que el batman Vengeance, ese es la ostia

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MensajeTema: Re: Villanos de los videojuegos   Miér Feb 17, 2010 4:50 pm

Tony Montana escribió:
yo sigo sin haber jugado pero dudo que sea mejor que el batman Vengeance, ese es la ostia
Obviamente el Vengance supera ampliamente al Sin Tzu,no hay comparación entre estos 2 juegos....
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Elvira Hancock
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MensajeTema: Re: Villanos de los videojuegos   Miér Feb 17, 2010 10:34 pm

Bueno este juego no es de mis favoritos, pero aun asi el villano es muy bueno

G-Man



es un personaje recurrente de la serie Half-Life, envuelto en misterio intencionadamente a lo largo de toda la trama, no se sabe si realmente es un villano o un personaje de apoyo en las sombras. Su verdadera identidad y sus cometidos permanecen casi completamente inexplicados. G-Man desempeña el papel de un supervisor y empresario, vigilando al jugador en el progreso del juego. Aparece en todos los episodios de la saga Half-Life, dirigiéndose al protagonista, Gordon Freeman.

Siempre viste con traje formal azul con una corbata, y por lo general trae consigo un maletín, pese a parecer humano tiene poderes sobrenaturales como detener el tiempo; viajar de un lado a otro en segundos; mantener a un individuo encerrado por años, mientras que el individuo cree que solo han pasado minutos y es temido por los monstruos alienigenas Xen. G-Man tras ser un vigilante entre las sombras en Half-Life, en la secuela Half-Life 2 obliga a Gordon Freeman a ser su empleado.
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MensajeTema: Re: Villanos de los videojuegos   Vie Feb 19, 2010 11:20 pm

Shodan



Es la inteligencia artificial pirata "SHODAN" que controlaba toda la Estacion Ciudadela en un ciberpunk que era una vision del 2072.
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MensajeTema: Re: Villanos de los videojuegos   Sáb Feb 20, 2010 11:04 am

¿de que videojuego es ese villano?

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MensajeTema: Re: Villanos de los videojuegos   Dom Feb 21, 2010 1:17 am

Es del juego SISTEM SHOCK 2 o SS2



Es un juego de rol, ciencia-ficcion y horror, tu eres un soldado que intenta detener el brote de una infeccion o algo asi que ha aniquilado a la tripulacin.
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MensajeTema: Re: Villanos de los videojuegos   Dom Feb 21, 2010 1:35 am

Vamos con otro villano:
Osmund Saddler-Lord Saddler

Es el líder de un culto religioso llamado Los Iluminados, los cuales veneran a unos organismos llamados Las Plagas. Persona de gran carisma cuya actitud visionaria sólo se ve enturbiada por sus ansias de poder y odio irrefrenable hacia el pueblo Americano.

Aprovechándose del punto débil del actual gobernador Ramón Salazar, consigue influenciarle para que desentierre a las Plagas y vuelva a crear la orden de los Iluminados. Una vez que logra dominar el poder que confieren estos parásitos y que todos los aldeanos de los alrededores estuvieran contagiados, se proclama señor del territorio. Con esto ya no le es difícil someterlos mediante el miedo a esa oscura religión y la ayuda de dos nuevos adeptos especiales, el alcalde Bitores Méndez y el mismísimo Salazar. También crea una unidad de investigación dirigida por Luís Sera mediante la cual consigue desarrollar horribles criaturas derivadas del uso de las Plagas.

Sin embargo, todo esto no es más que un pretexto para orquestar su plan maestro: hacerse con el control de Estados Unidos como medio para dominar el mundo.

Para llevarlo a cabo hace secuestrar a la hija del presidente con la pretensión de contagiarla y devolverla bajo el yugo de las Plagas. Con eso quiere influenciar las mentes de los asesores del presidente, para así ocasionar una reacción en cadena que acabaría con el control de los tres órganos más importantes del país y por lo tanto su poder.

Un plan brillante, pero que gracias a la intervención del grupo de Leon y el de Wesker sufriría algún que otro percance...

En el 2004, Saddler alquiló al mercenario Jack Krauser para secuestrar a la hija del presidente de los EUA, Ashley Graham, como parte de un argumento (complot) de inyectarla con las Plagas. Una vez que Ashley entra en el control de la Plaga, ella obedecería las órdenes de Saddler y en secreto infectaría a los funcionarios en el Gobierno estadounidense con Las Plagas, haciendo que el gobierno entero se una a Saddler.

Sin embargo, el paradero de Ashley fue contactado por Ada Wong, y León fue reexpedido una misión de rescate de encontrarla. Durante su misión, León fue inyectado con el parásito Plaga por Saddler él mismo mientras él cae inconsciente bajo el cautiverio. Esto dio a Saddler el control parcial de León, además de Ashley, como los parásitos dentro de sus cuerpos crecieron. Saddler era también responsable de la muerte de Luis Sera, uno de los investigadores alquilados para estudiar Las Plagas quien traicionó a Saddler para aprender la naturaleza verdadera de la investigación.

Después de que León rescata a Ashley de los embragues del Los Iluminados. Ada intenta ayudar a León y fuegos abiertos sobre Saddler, pero Saddler, aparentemente natural, completamente no hace caso de las balas y sigue persiguiendo a León.

Después de León y Ashley se dieron a la fuga por una puerta, Ada dispara sobre algunos barriles explosivos para bloquearlo, después de lo cual Saddler contrata a Ada en combate. Ada es capaz de "derrotar" a Saddler, pero para girarle su espalda, él la ataca con su tentáculo parecido a una lanza y la golpea inconsciente.

León y Ashley logran encontrar que un Dispositivo Anti-Plagas de radiación dentro de la isla de Saddler basa y destruye a los parásitos en sus cuerpos. Inmediatamente después, Saddler enfrenta a León por última vez, y para comprender (realizar) que León había destruido al parásito en su cuerpo, él contrataca en una batalla feroz con León, transformándose en una criatura horrible gigantesca en forma de araña. Sobre cada una de sus cuatro piernas, así como en su boca, era un ojo grande, cada uno de cual era vulnerable evidentemente. León pronto tiene éxito en la matanza de Saddler, al destruirlo él con un lanzacohetes especializado que Ada le lanza.
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MensajeTema: Re: Villanos de los videojuegos   Dom Feb 21, 2010 11:33 am

MONK MALONE



Este puto cabron que se hacia pasar por nuestro amigo en el juego de el padrino y traiciono a la familia, que asco da

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MensajeTema: Re: Villanos de los videojuegos   Dom Feb 21, 2010 2:13 pm

Maldito hijo de puta que traicción que pego si es que hay algunos cuñados........
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MensajeTema: Re: Villanos de los videojuegos   Dom Feb 21, 2010 2:27 pm

esque si, menudo cabron y a mi que me cayo bien y todo al principio....que asco que da, yo como disfrute matandole la verdad

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MensajeTema: Re: Villanos de los videojuegos   Dom Feb 21, 2010 10:02 pm

LeChuck



es un pirata y el principal villano de la serie de videojuegos Monkey Island, una de las principales caracteristicas de este personaje es que siempre aparece en forma de muerto viviente
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MensajeTema: Re: Villanos de los videojuegos   Lun Feb 22, 2010 2:16 am

Vamos con otro villano:
Psycho Mantis

Psycho Mantis es un personaje de ficción del videojuego Metal Gear Solid, uno de los miembros importantes del Fox Hound, con fuertes capacidades de control mental, psicometría, psicoquinesia y telepatía, incluso pudiendo llegar a levitar.

Desde pequeño, poseía poderes psíquicos: podía leer la mente de los demás y hacer con estos lo que quisiera. Sin embargo, un día leyó la mente de su padre. Este le guardaba rencor por la muerte de su madre al darle a luz, así que Psico Mantis mató a su padre, así como destruyó el pueblo donde él vivía.Más tarde, fue contratado por la URSS donde trabajo como agente secreto del KGB por sus técnicas psíquicas para leer mentes y torturar a los prisioneros psíquicamente.

Después, tras dejar la URSS, se trasladó a EE. UU. donde trabajo para el FBI, donde durante el interrogatorio a un asesino en serie se vio afectado y enloqució .Posteriormente se convirtió en un miembro de élite de Fox Hound. Sus poderes psíquicos fueron usados en el Jefe Darpa y Baker, dos personas que poseían los códigos de lanzamiento de Metal Gear en la revuelta en Shadow Mosses. Más tarde, se interpuso en el camino de Solid Snake manipulando la mente de Meryl Silverburgh. Solid Snake salvó a esta de una muerte segura consiguiendo dejarla inconsciente, mientras luchaba contra Psico Mantis. Tras una larga pelea con sucesos más que extraños (recordemos que podía leer la mente hasta el punto de saber a donde se dirigían las balas que disparaba Solid Snake) Psico Mantis fue derrotado. En su agonía, le cuenta a Solid Snake el trauma sufrido por el odio de su padre hacia él, lo cual lo convirtió en un ser solitario incapaz de amar (haciendo notar el parecido entre ellos), y que el propósito de unirse al movimiento terrorista no era seguir el objetivo de Liquid Snake, sino que el de poder matar la mayor cantidad de gente posible, ya que él la consideraba una peste que sólo piensa en "transmitir la propia semilla". Al final le pide Solid Snake que le coloque su máscara (que es su mundo, lo que lo separa de los demás), y lo ayuda a seguir avanzando mostrándole el camino (Psyco Mantis dice que es la primera vez que ayuda a alguien), agregando que lo que siente es "algo bonito".
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MensajeTema: Re: Villanos de los videojuegos   Lun Feb 22, 2010 5:02 am

ALBERT WESKER



proveniente de la saga Residet Evil, provoca una cantidad asombrosa de desastres, sin sentir una pizca de culpabilidad en su corazon ya sea infiltrandose o bien haciendo las cosas descaradamente.
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MensajeTema: Re: Villanos de los videojuegos   Lun Feb 22, 2010 11:29 pm

Oficial Tenpenny

Este es el corrupto policía que acosa en todo el GTA San Andreasa CJ obligandolo a hacerle pequeños favores como matar testigos o transportar cosas como drogas o armas.
Al final muere cuando está siendo perseguido por CJ en la carretaera ya que el camión de bomberos en el que iba cae desde un puente acabando así con su miserable y corrupta vida.


Última edición por Revolver Ocelot el Jue Feb 25, 2010 7:40 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Villanos de los videojuegos   Mar Feb 23, 2010 6:20 am

jaja he jugado el GTA SA muchas veces y no me acordaba de el oficial, de hecho ni me acordaba del nombre
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MensajeTema: Re: Villanos de los videojuegos   Jue Feb 25, 2010 12:57 am

Yo creo que olvidar a un villano Tenpenny es algo dificil.....,bienvamos con otro gran villano de los videojuegos:
The Fear

Tanto el personaje como el entorno en el que se enfrenta a Naked Snake están inspirados en la película Depredador de 1987. The Fear es capaz de saltar de árbol en árbol y atacar a sus víctimas desde las alturas, aunque a veces baja al suelo para atacar cuerpo a cuerpo.
Durante la batalla contra The Fear, por el hecho de que vaya perdiendo resistencia durante el combate (A causa del sistema de camuflaje que usa), éste baja al suelo para reponer fuerzas comiendo alimentos que encuentra o caza. Se le puede engañar arrojando comida podrida al suelo para que la coma y en un rato sufra de indigestión y mareos, que se pueden aprovechar para atacarle mientras aguanta el dolor de estómago y vomita, con lo que pierde resistencia.
En combate, The Fear disloca sus brazos y camina a cuatro patas a una extraordinaria velocidad. También es capaz de trepar a los árboles, incluso de espaldas, y en los primeros planos se le muestra con una lengua excepcionalmente larga y parcialmente bífida.
Es el segundo miembro de la Unidad COBRA al que Naked Snake se enfrenta en un trozo de jungla al empezar a encaminarse hacia Groznyj Grad, particularmente en Graniny Gorki sur(en ruso ГpaниныГорки: юг).
Al principio de la batalla, The Fear, inevitablemente, le ha disparado a Snake un perno envenenado en la pierna izquierda que le pueden afectar durante el transcurso de la batalla pero que se pueden curar.
Al igual que los demás miembros de la Unidad COBRA, The Fear muere definitivamente tras explotar su cuerpo, pero la misma explosión es también una última trampa que dispara pernos a todas partes en un último intento de matar a Snake.
En una escena de video posterior a la batalla se puede ver mejor la pistola-ballesta (Little Joe) de The Fear cuando The Boss se la entrega a Ocelot.
Si se le vence reduciendo su resistencia, se puede conseguir el uniforme que lleva tras acabar con él.
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MensajeTema: Re: Villanos de los videojuegos   Jue Feb 25, 2010 1:39 am

OROCHI

Uno de los villanos mas emblematicos del torneo mas famoso de los videojuegos KOF.... ademas, es uno de los enemigos que mas trabajo cuesta eliminar, sin dejar de mencionar la mancha que les deja a los integrantes del equipo Orochi.

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MensajeTema: Re: Villanos de los videojuegos   Dom Feb 28, 2010 9:06 pm

Lance Vance


Este personaje es la mano derecha y amigo de Tomy Vercetti durante el GTA Vice City,pero al final descubre sus intenciones y trata de matar a Tommy quien no se deja y lo mata antes.
Sin duda por esta terrible traición Lance se ha transformado junto a Smoke y Rider de GTA San Andreas en uno de los personajes mas odiados de la saga del GTA.
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MensajeTema: Re: Villanos de los videojuegos   Mar Mar 02, 2010 2:13 am

Dahaka

es el guardián de la línea del tiempo, encargado de hacer cumplir lo que este escrito en ésta. Solamente aparece en Prince of Persia: Warrior Within. Tiene el cuerpo entero de color negro, y los ojos blancos, y rojos solamente en algunas ocasiones (escenas de vídeo). El Dahaka tiene una gran debilidad, el contacto con el agua. Siempre en las persecuciones, el Príncipe está en el presente, y en prácticamente todas se salva atravesando una cortina de agua, que muchas veces es la entrada de los Portales Temporales.

El Dahaka persigue al Príncipe por todo el juego, a causa de que este debió morir durante los sucesos ocurridos siete años atrás en el palacio del Sultán de Azad, ya que la maldición dicta "Aquel que libere las Arenas del Tiempo deberá morir".

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MensajeTema: Re: Villanos de los videojuegos   Dom Mar 07, 2010 3:02 am

Crow de Def Jam Fight for NY



En el modo historia este tio te hace la vida imposible, hasta el punto en el que hace que pelees para el y que vayas en contra de tus amigos
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MensajeTema: Re: Villanos de los videojuegos   Sáb Mar 20, 2010 9:51 am

Bien,para revivir este tema les traigo a 4 villanos que a mas de uno lo han hecho rabiar hasta la muerte y sin duda merecen estar aqui,les hablo de los:
Fantasmas del Pacman

Inicialmente, los enemigos de Pac-Man eran referidos como monstruos en el gabinete arcade, pero pronto se convirtieron en fantasmas.

Los fantasmas están limitados por el laberinto de la misma manera que Pac-Man, pero por lo general se mueven ligeramente más rápido que el jugador, aunque más lento cuando se activan los puntos especiales de las esquinas y se ralentizan significativamente al pasar a través de los túneles a los lados del laberinto (Pac-Man pasa a través de estos túneles sin trabas). Pac-Man se ralentiza ligeramente mientras come puntos, permitiendo potencialmente a un fantasma perseguidor la captura.

Blinky, el fantasma rojo, aumenta su velocidad después de que un cierto número de puntos sean comidos (este número disminuye en niveles más altos). El acelerado Blinky es llamado extraoficialmente Cruise Elroy, aunque las opiniones difieren sobre los orígenes de este término.

Los fantasmas son presentados con los siguientes nombres y funciones:

fantasma rojo -Oikake- cazador

fantasma rosa -Machibuse- emboscador

fantasma cyan -Kimagure- voluble

fantasma naranja -Kimagure- cazador y emboscador
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MensajeTema: Re: Villanos de los videojuegos   Dom Mar 21, 2010 3:48 am

este personaje es del universo halo


Tartarus




Tartarus era uno del último Jefe designado del Jiralhanae servir en el Convenio.

Tartarus se reconoce fácilmente por su pelo color blanquecino y voz muy profunda. Su fidelidad al Convenant y a los Profetas son firmes, y él representa la actitud general de su raza entera fuertemente: áspero, arrogante, y desdeñoso del Sangheili. Él era un líder poderoso, agresivo, e inteligente que inspiraba al miedo y respeto entre sus fuerzas Jiralhanae. Tartarus también es el sobrino de Maccabeus a quien mató para ganar la posición del Jefe del Jiralhanae.

Tartarus empezó la vida como sobrino de un líder de guerra y religioso conocido como Maccabeus. El asumió el su apodo juvenil de "Tartar". Llevando la armadura de color escarlata de un Capitán Brute. Mató Maccabeus con éxito y recibió el arma de su tío, el Puño de Rukt, a través de esta lucha, Tartarus empezó su ascensión a los escalones superiores de poder.

Incluso atrás antes de la Primera Batalla de Tierra, el Profeta de Verdad había confiado bastante Tartarus para despedir a la Guardia Sangheili de Honor, que normalmente nunca dejó a los Profetas indefenso para hablarle solo.

También le pidieron que trajera Comandante Supremo Thel 'Vadamee que era incapaz de detener la destrucción de Instalación 04 antes del Concilio para permitir "Su destino empareja la magnitud de su fracaso."

Tartarus le marcó con hierro al rojo vivo La Marca de la Vergüenza y lo tomó al Mausoleo de los Inquisidores para su ejecución. Cuando fue perdonado y pasó a convertirse al Inquisidor, Tartarus estaba evidentemente disgustado. Tartarus mantuvo el apoyo etéreo de el Inquisidor durante su misión asesinar a Sesa 'Refumee en el Umbral. El Inquisidor encontró el Oraculo durante su duelo con 'Refumee, Tartarus lo captó y rápidamente volvieron a Hight Charity.

Usando información obtenida del Oráculo, los Profetas de Verdad y Misericordia enviaron al Inquisidor y Tartarus en una misión obtener el Sagrado Icono en Instalación 05. Sin embargo, en cuanto el Index fue obtenido, Tartarus traicionó al Inquisidor, mientras actuando al parecer en las órdenes de los Profetas. Simultáneamente, Tartarus capturó el Index, Miranda Keyes y al Sangento Jhonson, mientras ganando la influencia contra los Humanos.

Mientras intentando conseguir que Miranda Keyes prepare el Index para cooperar en el Cuarto del Mando, Tartarus se enfrento con el Inquisidor. Tartarus continuó luchando con el Inquisidor, pero el fue derrotado y muerto por el Inquisidor.

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