SCARFACE: EL PRECIO DEL PODER

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 Objetos clave de Superheroes o Villanos

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MensajeTema: Objetos clave de Superheroes o Villanos   Jue Mar 11, 2010 6:32 pm

Bueno este tema es para mostrar los objetos clave de los superheroes o villanos esos objetos que de por si ya definen al heroe, empiezo yo y asi os haceis una idea

MJolnir (EL MARTILLO DEL PODEROSO THOR)



Mjölnir fue encantado por Odín y posee además las siguientes habilidades:

Vuelve a la mano de su dueño una vez lanzado. Mjolnir es capaz de atravesar prácticamente cualquier barrera e incluso viajar a través de dimensiones para volver a la mano de su lanzador.
Permite volar a Thor. Para ello Thor gira su martillo y lo lanza, sujetándose a la correa del mismo.
La velocidad máxima que puede alcanzar es desconocida, si bien alcanza velocidades extraordinarias.
Solo aquel que sea digno puede alzar el martillo del suelo. Hasta ahora pocos seres han sido capaces de levantarlo, entre los que se encuentran el mismo Thor, Odín, Tiwaz (su abuelo), Bill Rayos Beta, Thunderstrike, el Capitán América y Hulk Rojo. En el crossover JLA-Vengadores, Superman logró empuñar a Mjolnir durante unos minutos para lograr la derrota final de Krona. En el crossover Marvel vs. DC, la Mujer Maravilla empuñó el martillo, que se había perdido después de la batalla entre Thor y el Capitán Marvel (DC), y el poder de Thor se sumó al suyo propio (fuera de continuidad). Sin embargo, renunció al mismo para que su batalla contra Tormenta fuera justa. En la película animada "The Avengers the Movie", después de que los Vengadores con la intervención de Hulk lograron derrotar a la raza extraterrestre de los Chitauri, Hulk se volvió en contra de los Vengadores, y en su batalla contra Thor, logra (aunque con muchos trabajos) levantar momentáneamente a Mjolnir (a pesar del hechizo de Odín para que ningún enemigo pudiera empuñarla) y dejar a Thor inconsciente por unos segundos (fuera de continuidad).También Hércules logro empuñar a Mjolnir en la serie civil war capítulo 7,la utilizo para destruir el clon de thor que S.H.I.E.L.D había creado, el mismo Thor que mato a Bill Foster Goliath en Civil War 4,aunque este no era el autentico mjornir, sino un arma creada por Tony Stark, Red Richard y Hank Pym.
Algunas de las habilidades de Mjölnir y poderes son:

Mjölnir puede controlar los elementos ,el clima y el rayo.
Girando a Mjölnir Thor es capaz de crear un portal que le permite viajar a dimensiones adyacentes. Originariamente también podía crear un tornado que le permitía viajar por el tiempo, pero este poder fue retirado por Inmortus.
Proyectar rayos de anti-fuerza, absorber y reflejar energía, etcétera.

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MensajeTema: Re: Objetos clave de Superheroes o Villanos   Vie Mar 12, 2010 4:07 am

El anillo de Linterna verde



Green Lantern Corps

Todos los Linternas Verdes poseen un anillo de poder que puede producir una amplia gama de efectos y construcciones de energía, mantenidas simplemente por la fuerza de voluntad del portador del anillo. Cuanto mayor es el poder de voluntad del portador, más efectivo es el anillo. Los límites de las capacidades del anillo de poder no se encuentran definidos con claridad y se ha referido a él como "el arma más poderosa del universo" en más de una ocasión. A lo largo de los años, el anillo ha mostrado ser capaz de logar cualquier cosa que pueda imaginar quien lo usa. Con frecuencia los anillos son empleados para formar construcciones de luz sólida, cuyos poderes y tamaños están limitados tan sólo por el poder de voluntad del portador.

Los anillos de poder permiten que sus usuarios vuelen y puedan protegerse a sí mismos y a otros con un campo de fuerza, que es apropiado para viajar por el espacio exterior. También pueden generar rayos y estructuras sólidas de energía que pueden moverse simplemente con pensar en ello, permitiendo al portador crear jaulas, plataformas de transporte, muros, y arietes. El anillo también puede usarse para buscar firmas energéticas u objetos concretos. Puede utilizarse como traductor universal. El anillo puede manipular partículas sub-atómicas (con lo que pueden producirse nuevos elementos) y dividir átomos, pero no es común que los Linternas Verdes usen estos poderes.

Aparentemente, los anillos de los Green Lantern Corps (GLC) son computadoras semi-vivientes, capaces de hablar con el portador y aconsejarlo respecto a distintos cursos de acción.
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MensajeTema: Re: Objetos clave de Superheroes o Villanos   Vie Mar 12, 2010 2:05 pm

muy bueno ale, yo voy con esta.

LA MONEDA DE 2 CARAS




Que seria de 2 caras sin su moneda rallada?? pues nada, no sabria que hacer la moneda decide si mata o no, si se va o no, su vida y sus actos delictivos funcionan a base de lanzar la moneda al aire y decidir ¿cara buena o cara mala?

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MensajeTema: Re: Objetos clave de Superheroes o Villanos   Sáb Mar 13, 2010 5:30 am

la moneda de dos caras es legendaria, sin duda, ahora, si bien no te gusta Hellboy, creo que no negaras que su pistola en su objeto preferido

Pistola de Hellboy (Samaritano)



Por lo regular lleva una pistola de gran tamaño (llamado en cine "Samaritano"), utiliza balas bastante grandes que contiene virutas de plata, agua bendita, ajos, "las obras", para garantizar la eficacia del arma contra criaturas sobrenaturales, el arma esta hecha del hierro fundido de campanas de una iglesia y fragmentos de la Verdadera Cruz.
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MensajeTema: Re: Objetos clave de Superheroes o Villanos   Sáb Mar 13, 2010 10:52 am

no lo niego, y me gusta el hellboy de las pelis el de los comics no

LA ESPADA MURAMASHA DE WOLVERINE



La espada de Wolverine, es la espada muramasa una espada de gran poder con la que llego a matar a su enemigo Sabreetooth, creo que se merece una mencion en este tema, pues es la unica arma capaz de matar a Wolverine ya que no hay cosa que no pueda cortar, si, hasta el adamantium corta, la hizo Muramasa un hombre loco que solo piensa en venganzas y en guerras forjo la espada para Wolverine.

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MensajeTema: Re: Objetos clave de Superheroes o Villanos   Dom Mar 14, 2010 7:25 am

Sombrillas del Pinguino



sus sombrillas que lo ayudan ya que las usa como paracaidas o tambien esconden un arma u otra funcion, algunas de ellas poseen una ametralladora en la punta, esconden lanzallamas en esta o provocan explosiones.
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MensajeTema: Re: Objetos clave de Superheroes o Villanos   Dom Mar 14, 2010 8:20 am

Las sombrillas del pingüino siempre están llenas de sorpresas,me pregunto que haría sin ellas.....,bien,Batman es un héroe el cual cuenta con varios objetos para luchar contra el crimen,pero si nduda uno de los mas escenciales es el:
Batarang

El Batarang sule usarlo para golpear o lastimar criminales,cortas sogas u otras cosas a distancia y hasta a veces es usado como una navaja dado que tiene un poderoso filo,este brillante artefacto ha cambiado mucho su forma desde un bumerang con puntas en forma de alas de murcielago en la parte de atrás hasta a un shuriken con la forma de la cabeza de un murcielago,pero sin duda el definitivo y mas aprobado por los fans del caballero oscuro es el que podemos ver en la foto de mas arriba.
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MensajeTema: Re: Objetos clave de Superheroes o Villanos   Dom Mar 14, 2010 9:04 am

ese es fundamental en el armamento de Batman, no se le pede imaginar sin el
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MensajeTema: Re: Objetos clave de Superheroes o Villanos   Dom Mar 14, 2010 12:25 pm

LA BARAJA DE CARTAS DE GAMBITO



Bueno gambito es un miembro de los x-men y su rma favorita es la baraja de cartas que como el posee el poder de que todo lo que toca lo puede hacer explotar emplea la baraja como si de bombas se tratase, creo que nadie se imaginaria a gambito sin su baraja de cartas

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MensajeTema: Re: Objetos clave de Superheroes o Villanos   Mar Mar 16, 2010 4:44 am

Visor de Ciclope



como bien ya se sabe Ciclope tiene la habilidad de proyectar rayos de fuerza y energía con sus ojos, pero debido a una lesion cerebral no puede dejar de lanzar sus rayos opticos, debiendo llevar un visor o unas gafas con lentes de cuarzo de color rubi para bloquear los rayos.
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MensajeTema: Re: Objetos clave de Superheroes o Villanos   Mar Mar 16, 2010 2:48 pm

haber.... otro objeto inconfundible es este

EL ESCUDO DE EL CAPITAN AMERICA



Que seria de el capi sin su escudo?? bueno...ahora nada porque esta muerto, que putada joder a mi me gustaba el capi

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MensajeTema: Re: Objetos clave de Superheroes o Villanos   Miér Mar 17, 2010 3:56 am

Tony Montana escribió:
Que seria de el capi sin su escudo?? bueno...ahora nada porque esta muerto, que putada joder a mi me gustaba el capi

jajajaja mira me has hecho reir con lo que has dicho.......

venga otro objeto...

Las flechas de Flecha Verde



Flecha Verde inventa flechas de variadas funciones, tales como la pegajosa, la red, la explosiva, la bomba de tiempo, la lidiando, la de extincion de incendios, la flash, la de gases lacrimogenos, criogenicas, guante de boxeo e incluso una de kryptonita.....osea que le son fundamentales
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MensajeTema: Re: Objetos clave de Superheroes o Villanos   Miér Mar 17, 2010 4:24 pm

EL SOMBRERO DE EL SOMBRERO LOCO


El sombrero de el sombrerero loco es lo que le da nombre Xd es imposible imaginarselo sin el sombrero

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MensajeTema: Re: Objetos clave de Superheroes o Villanos   Jue Mar 18, 2010 4:12 am

jajajaajja....siempre he querido saber si ese sombrero tiene alguna funcion para el, o solo es parte de su vestimenta?
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MensajeTema: Re: Objetos clave de Superheroes o Villanos   Jue Mar 18, 2010 10:33 am

es parte de su vestimenta, solo eso, por cierto el sombrero loco ha muerto ya en los comics de batman no?? digo definitivamente

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MensajeTema: Re: Objetos clave de Superheroes o Villanos   Vie Mar 19, 2010 6:47 am

ni idea, esa pregunta fijo te la responde Rev, ya sabes que de Batman el es el que sabe
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MensajeTema: Re: Objetos clave de Superheroes o Villanos   Vie Mar 19, 2010 11:18 am

Tony Montana escribió:
es parte de su vestimenta, solo eso, por cierto el sombrero loco ha muerto ya en los comics de batman no?? digo definitivamente

1ero antes que nada te corrijo Tony....,el sombrero para el sombrerero es muy vital ya que lo usa para controlar a los sombreros que pone en las cabezas de otras personas lo que le permite controlar sus acciones y hacer lo que quiera con ellos,y 2do el que murió definitivamente en el comic es El ventrílocuo,el sombrerero ya no aparece mucho que digamos.....,la última gran interpretación la tuvo en Batman tierra de nadie pero por ahora si bien no murió no aparece mucho que digamos.....
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MensajeTema: Re: Objetos clave de Superheroes o Villanos   Vie Mar 19, 2010 12:31 pm

ah, ok gracias por corregirme rev, yo lo mire en wikipedia y tal y no vi el para que servia, y no se me confundiria, uno que oye campanas y no sabe donde jejejejjeje

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MensajeTema: Re: Objetos clave de Superheroes o Villanos   Vie Mar 19, 2010 5:05 pm

Si,en wikipedia no dice mucho acerca del sombrerero,solo lo muy básico.....,bien,otro elemento que sin duda le esencial a Daredevil es su bastón,con este tiene una puntería letal gracias a su sentido radar,es tan bueno con el que es capaz de golpear a algo o a alguien y hacerlo volver hacia a el.
Sin duda imaginarnos al héroe ciego sin este magnifico elemento nos es muy dificil.....


Última edición por Revolver Ocelot el Dom Abr 25, 2010 5:58 am, editado 3 veces
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MensajeTema: Re: Objetos clave de Superheroes o Villanos   Sáb Mar 20, 2010 3:29 am

cierto su baston le sirve de mucho a Daredevil, buen post Rev
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MensajeTema: Re: Objetos clave de Superheroes o Villanos   Dom Abr 25, 2010 6:04 am

Bueno,si bien The punisher puede convertir todo lo que tenga a su alcance en un arma letal creo que no sería mucho sin su arsenal que consta desde las mas modernas y últimas armas hasta las clásicas y confiables como los revolveres o escopetas y también de las armas de gran potencia como granadas,lanzagranadas,lanzallamas o hasta lanzacohetes.A su vez cuenta mucho con las automáticas ya que la mayor parte del tiempo debe actuar rápido aunque suele usar mucho la colt 45.
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MensajeTema: Re: Objetos clave de Superheroes o Villanos   Dom Abr 25, 2010 4:45 pm

yo no se pero un objeto clave de the punisher seria su camiseta mas que nada, la calavera creo que ese seria su elemento clave clave porque como tu bien dices cualquier cosa en manos de el puede ser su mejor arma

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MensajeTema: Re: Objetos clave de Superheroes o Villanos   Dom Abr 25, 2010 5:02 pm

En si su camiseta sin el no es nada....,si esa camiseta la usase cualquier persona no tendría el impacto que tiene con The Punisher,por lo que creo que la camiseta en si tiene un sentido y significado por quien la usa.
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MensajeTema: Re: Objetos clave de Superheroes o Villanos   Dom Abr 25, 2010 5:06 pm

ya pero es su signo, la calavera al igual que el escudo del capi es el simbolo del capi el de the punisher es su calavera osea su camiseta

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MensajeTema: Re: Objetos clave de Superheroes o Villanos   Miér Mayo 12, 2010 11:30 pm

Bien,otros elementos que sin dudas le son elementales al arhienemigo de Spiderman son sus:
Planeador y bombas

Sin estos elementos el Duende sin duda no sería el mismo y sería vencido fácilmente por Spiderman ya que por un lado las bombas le sirven para herir gravemente al trepamuros,despistarlo o atrazarlo y por el otro su planeador le sirve para escaparsele,herirlo,persguirlo o despistarlo,si bien es cierto que el Duende suele fiarse de muchas otras cosas como armas de última generación y su superfuerza sin estas cosas creo que estaría perdido.
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